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jeux en ntfs
Ca marche direct pas besoin de wad car le but c'est de test si tu n'as pas de soucis en exécutant via HBC
il formate dans les 3 format Fat32 Ntfs wbfs
comme le but c'est de lancer des homebrew via USB tu format en Fat32.
pas de partition tu colle tous sur le sur le même lecteur avec une partition unique.
oui juste le port zero
tu devrais le savoir car c'est par la que commence le hack avec le dump de nand via bootmii
pareil pour le priiloader tu y accèdes en restant appuyer sur reset après avoir allumer la console.
mais tu as du survoler les topic et tuto d'ici ou d'ailleur
tu lance le loader via hbc ?
tu as bien fait une réinstallation propre sur l'usb et retirer la sd de ta console au moins pour teste le loader sur usb
Tu as déjà un support qu'est le Cobra ODE donc soit tu mets à jour ton CFW car tu dois déjà être jailbreak, soit tu repars de zéro en installant le HFW 4.86 et à l'issu, tu suis le tutoriel pour le reste. A toi de voir l'un ou l'autre. Toutefois pour le Cobra ODE, il te faut vérifier tous les aspects qui s'y réfèrent pour ne pas être dans une problématique. Je n'ai pas testé ce genre de matériel mais si tu utilisais le dernier exploit de la Team PS3Xploit, assure toi de savoir la compatibilité de ta console dans un premier temps et de retirer ce matériel Hardware pour débuter.
@28190
Pas de quoi. Bon jailbreak.
@r3n3g@d
La méthode est pourtant dans le tutoriel. De plus le développeur Aldo Vargas vient de modifier la mise à disposition de prepNTFS qui devient prepISO. Il prend désormais en charge le support exFat en plus de ce qu'il faisait déjà. A voir car pas testé dans ce format mais j'ai actualisé le tuto. Si tu as des problèmes en NTFS car cela arrive souvent et peut être dû au système ou au support. Essaies en exFat pour tester. En FAT32, tu vas être limité par l'aspect des 4Go max. Il existe le transfert via FTP qui peut se faire avec le client FTP Filezilla ou autre outil de transfert via réseau local.
Le processus se fait ainsi:
1. Installez la dernière version de prepISO (ex prepNTFS) sur votre PS3
[/list]2. Placez vos ISO dans votre DD/Clé USB au format NTFS ou exFAT dans le dossier PS3ISO ou PS2ISO ou PSXISO à la racine de votre DD/votre clé USB (où vous y mettrez vos jeux correspondants).
3. Branchez votre DD/votre clé USB à la PS3 (port droit conseillé)
4. Lancez prepISO (ex prepNTFS) pour préparer votre DD/votre clé USB
5. Une fois cela fait, via le XMB, dans Mes Jeux, vous allez voir apparaitre les jeux qui sont dans votre DD/clé USB. Vous sélectionnez un jeu et Enjoy !
Sources: https://github.com/aldostools/webMAN-MOD/releases/
https://twitter.com/aldostools/status/1 ... 78208?s=20
Oui je suis en cfw rebug
En tout cas mille merci pour ce travail et pour le suivi sue tu fais, tu est génial
La méthode est dans le tuto:
Cette exemple utilise le CFW Rebug mais avec un autre CFW, c'est possible. Il existe également d'autres gestionnaires de backups tel que IrisMAN.
- Vous avez installé ToolBox de Rebug (si vous êtes sous CFW Rebug)
- Vous avez installé la dernière version de MultiMAN (si vous utiliser ce gestionnaire de backups)
- Vous avez installé WebMAN Mod dans sa dernière version
- Vous avez activé les fonctions WebMAN et Cobra (Mode Cobra et PS2 Emulator si ce n'est pas déjà fait)
Voilà la manipulation en tenant compte du fait que:
Le processus se fait ainsi:
1. Installez la dernière version de prepNTFS sur votre PS3
2. Placez vos ISO dans votre DD/Clé USB au format NTFS dans le dossier PS3ISO ou PS2ISO ou PSXISO à la racine de votre DD/votre clé USB (où vous y mettrez vos jeux correspondants).
3. Branchez votre DD/votre clé USB à la PS3 (port droit conseillé)
4. Lancez prepNTFS pour préparer votre DD/votre clé USB
5. Une fois cela fait, via le XMB, dans Mes Jeux, vous allez voir apparaitre les jeux qui sont dans votre DD/clé USB. Vous sélectionnez un jeu et Enjoy !
Liens:
Si après tout cela, certains jeux ne fonctionnent pas en ISO, soit ils sont mal compilés et la source n'est pas fiable, soit tu oublié un aspect dans la manipulation, soit ils nécessitent un eboot modifié ou un patch, soit ton support de stockage n'est pas bon ou corrompu. Tu peux aussi tester avec d'autres gestionnaires de backups, irisMAN ou ManaGunz. Tu peux aussi tester en FAT32 mais il te faudra splitter les jeux à cause de la limite des 4Go. Tu peux aussi tester les backups en interne et il faut mettre les jeux dans le dossier PS3ISO créé avec WebMAN sauf erreur.
@ZazWaah75
Pour commencer, se connecter au PSN avec une PS3 jailbreak, c'est prendre un énorme risque de se faire bannir même s'il existe des outils pour s'en protéger. Le risque zéro n'existe pas et je ne le conseille vraiment pas !
Ensuite, tu as juste à installer le CFW Rebug 4.86 Lite Edition comme tu l'as fait pour 4.85.
Tout d'abord, je n'ai pas pu tester dans les conditions exactes que tu m'as données : Mon disque de 500Go n'est pas reconnu et l'autre provoque des sauts d'affichage (il est sur alim externe et ça n'a pas l'air de plaire à la Wii). Du coup j'ai utilisé mon disque habituel avec la partition active en Fat32 et l'autre en Ntfs. J'ai mis les apps sur la partition Fat32 et j'ai testé.
CFG : Ce coup-ci il démarre sans planter et voit les jeux GC et Wii sur les deux partitions. Je pointe Mario Kart et, à peine j'appuie sur A pour le selectionner, CFG freeze. Je reboote, retourne dans CFG, resélectionne Mario Kart, et là ça passe nickel. Je fait un championnat que je gagne, générique de fin, le jeu me demande si je veux mettre la photo sur mon bureau, je refuse et... écran noir. Je reboute, refait un championnat, je perds et retour à l'écran titre, sans problème.
USBLoaderGX: Je reteste MK et reproduit un bug que je n'avais pas réussi à reproduire avec CFG. En faisant une certaine manip, à l'écran de sélection, les karts ne s'affichent pas mais sont sélectionnables sauf que ce faisant, le jeu plante à la première course. Il faudra que je réessaye avec CFG pour être catégorique.
Bonus : USBLoader GX + Nintendont. A priori, pas de soucis.
J'ai mis la dernière release de CFG,celle que tu m'as fourni, mais j'ai exactement le même problème : Freeze sur l'écran de chargement de CFG quand la première partition est en Fat32. Pas de soucis s'il n'y a qu'une partition en ntfs.
J'ai mis la toute dernière version de Wiiflow, la 5.4.3 et maintenant, plus un seul des jeux Wii ne passe (Freeze de wiiflow au lancement du jeu). Avant je n'avais de problèmes qu'avec les jeux GC (Nintendont via Wiiflow), avec un message d'erreur concernant le Meta. Le truc c'est que si j'utilise Nintendont sans passer par wiiflow, ça marche.
Avec USBLoader GX, ça marche mais des fois ça plante sans que je ne sache pourquoi. Là je reste vague parce que c'est assez aléatoire.
J'ai un bug que j'avais repéré sur New Super Mario Bros mais que j'ai eu aussi sur Mario Kart : Si je mets en pause via a touche Home et que la wiimote se déconnecte, la console plante à la reprise.
J'ai repartitionné mon disque dur en suivant le tuto https://www.gamergen.com/forums/flash-hack-wii/preparer-hdd-et-carte-sd-avec-easus-t523532.html. J'ai créé :
1 partition primaire Fat32 avec cluster de 32ko de 100 Go pour les jeux GC et je les mise comme active.
1 partition primaire avec le reste de la place en ntfs pour les jeux wii
Résultat :
Nintendont, pas de problèmes, ça marche.
CFG, continue à planter au démarage
USB Loader GX fonctionne mais en voit pas les jeux GC
Wiiflow (cache mis à jour !) fonctionne pour les jeux wii mais plante au lancement de Nintendont pour les jeux GC :
et retour au menu système.
J'avoue, je ne suis pas allé regarder le fichier meta.xml. C'est lourd !
En plus, j'ai fait un autre essai : J'ai mis la partition ntfs active pour voir si CFG allait marcher. Ça n'a rien changé. Par contre avec un disque dur avec 1 seule partition ntfs, là ça passe.
Par contre quand j'ai remis la partition fat32 active, c'est wiiflow qui n'a pas aimé : Freeze en lançant un jeu GC (obligé de rebooter), plantage en rafraichissant le cache (pareil, obligé de rebooter). Après plusieurs essais, j'ai réussi à le refaire fonctionner correctement mais je ne sais pas vraiment comment ni pourquoi !
Je vais voir ce que ça donne avec une partition en fat32 et une en ntfs pour CFG.
D'ailleurs il faudra aussi que je reteste en ntfs et/ou en wbfs parce que j'ai aussi eu des bugs sur des jeux Wii:
Naruto Clash of Ninja Revolution 2 & 3 : Freeze avant l'écran titre
New super Mario Bros Wii : Fonctionne nickel mais si on met le jeu en pause un peu trop longtemps ( touche "home" et on attend que l'écran s'assombrisse), dès qu'on rentre dans un tuyau, le jeu freeze.
J'ai bien rechargé le cache dans Wiiflow mais il ne télécharge pas les jaquettes de jeux snes. Par contre il voit bien les jeux et les lance sans problème.
USB Loader GX fonctionne mais ne voit pas les jeux GC. Pourtant je lui ai bien spécifié le chemin. Pas de soucis avec la plupart des jeux Wii.
Voici mon Syscheck :
sysCheck v2.1.0b19 par Double_A et R2-D2199, Nano
...tourne sous l'IOS58 (rev 6176).
Region: PAL
Menu Systeme 4.3E (v514)
Priiloader installe
Date de disque: 2006.09.07
Homebrewkanal ist nicht installiert
HomebrewFilter ist nicht installiert
Hollywood v0x11
Identifiant de la console: 38539996
Boot2 v4
113 titres trouves.
48 IOS trouves sur cette console. 12 sont des stubs.
IOS4 (rev 65280): Stub
IOS9 (rev 1034): Pas de patches
IOS10 (rev 768): Stub
IOS11 (rev 256): Stub
IOS12 (rev 526): Pas de patches
IOS13 (rev 1032): Pas de patches
IOS14 (rev 1032): Pas de patches
IOS15 (rev 1032): Pas de patches
IOS16 (rev 512): Stub
IOS17 (rev 1032): Pas de patches
IOS20 (rev 256): Stub
IOS21 (rev 1039): Pas de patches
IOS22 (rev 1294): Pas de patches
IOS28 (rev 1807): Pas de patches
IOS30 (rev 2816): Stub
IOS31 (rev 3608): Pas de patches
IOS33 (rev 3608): Pas de patches
IOS34 (rev 3608): Pas de patches
IOS35 (rev 3608): Pas de patches
IOS36 (rev 3608): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS37 (rev 3612): Pas de patches
IOS38 (rev 4124): Pas de patches
IOS40 (rev 3072): Stub
IOS41 (rev 3607): Pas de patches
IOS43 (rev 3607): Pas de patches
IOS45 (rev 3607): Pas de patches
IOS46 (rev 3607): Pas de patches
IOS48 (rev 4124): Pas de patches
IOS50 (rev 5120): Stub
IOS51 (rev 4864): Stub
IOS52 (rev 5888): Stub
IOS53 (rev 5663): Pas de patches
IOS55 (rev 5663): Pas de patches
IOS56 (rev 5662): Pas de patches
IOS57 (rev 5919): Pas de patches
IOS58 (rev 6176): USB 2.0
IOS60 (rev 6400): Stub
IOS61 (rev 5662): Pas de patches
IOS62 (rev 6430): Pas de patches
IOS70 (rev 6912): Stub
IOS80 (rev 6944): Pas de patches
IOS202[60] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS222[38] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0
IOS223[37] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS224[57] (rev 65535, Info: hermesrodries-v6): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS249[56] (rev 65535, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS250[57] (rev 65535, Info: d2x-v8final): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS254 (rev 65281): BootMii
BC v6
MIOS v10
Rapport genere le 2020/03/12.